Graves Jungla tiene dificultades contra Briar (48,9% de victorias) basado en 560 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Graves.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Graves Jungla vs Briar Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Graves (5,1% de tasa de selección, 10ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Briar (4,0%, 16º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Pies veloces + Triunfo (58,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Recaudadora, Filo infinito, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,9% al 64,4% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Graves enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,85%) como de farmeo (6,36 vs 6,58/min). Con un déficit de 0,22 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Briar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en daño (823 vs 821/min). Graves debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Graves mantiene mejor KDA (2,60, 36º puesto vs 59º puesto para Briar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Graves Jungla | Contra | Briar Jungla |
|---|---|---|
| B | Tier | S+ |
| 48,9% | Winrate del Matchup | 51,2% |
| 49,17% | Winrate del Rol | 53,43% |
| #47 | Ranking de Winrate | #1 |
| 5,1% | Ratio de Pick | 4,0% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,3 |
| 454 | Oro por Minuto | 438 |
| 6,36 | CS/Min | 6,58 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,16 |
| 821 | Daño por Minuto | 823 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Graves contra Briar en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Graves inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Briar inflige principalmente daño físico (81.12%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Briar, clasificado 16 (versus 22 para Graves) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Graves evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Briar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























