Graves Jungla tiene ventaja contra Warwick (51,6% de victorias) basado en 607 partidas. El enfrentamiento favorece a Graves.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Graves Jungla vs Warwick Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,7% en este enfrentamiento.
Graves domina el meta (10ª más popular, 5,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Warwick (3,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Optimiza tu consistencia: Pies veloces emparejado con Triunfo (55,9% de ratio de victorias, 13,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Recaudadora > Filo infinito con Botas blindadas entrega 63,7% de ratio de victorias contra Warwick.
Dominio de línea: Graves no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,36/min vs 6,09 para Warwick). Esta ventaja de 0,27 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Graves domina tanto el ratio de victorias (51,6%) como el daño infligido (821 vs 685/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 136 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Graves lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,6%) como en KDA (2,60 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
| Graves Jungla | Contra | Warwick Jungla |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
| 49,17% | Winrate del Rol | 52,05% |
| #47 | Ranking de Winrate | #5 |
| 5,1% | Ratio de Pick | 3,8% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
| 454 | Oro por Minuto | 436 |
| 6,36 | CS/Min | 6,09 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 821 | Daño por Minuto | 685 |
Aunque estadísticamente Graves es ligeramente más fuerte que Warwick en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Graves inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Graves son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 22 entre los campeones del rol) (versus 31 para Warwick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Graves mantener presión constante sobre Warwick, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























