葛雷夫 打野對上札克時發揮不錯(勝率53.1%),根據567場對戰數據。葛雷夫玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中葛雷夫 打野 vs 札克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.7%。
葛雷夫 主導著版本(第 15 熱門,4.9% 選取率)並經常與 札克(3.0% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:葛雷夫 的優越階級評級(B 對比 C)轉化為穩固的 53.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 葛雷夫 在打野英雄勝率中排名第 43 位。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 凱旋(55.7% 勝率,15.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 蒐集者 > 無盡之刃 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 札克 時提供 59.7% 勝率。
對線主導:葛雷夫 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.69/分鐘 對比 札克 的 5.04)。這個 2.65 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:葛雷夫 在勝率(53.1%)和傷害輸出(769 對比 602/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。167 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:葛雷夫 拿下對線(53.1%)儘管KDA較低(2.50 對比 3.20)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
葛雷夫 vs 札克 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
葛雷夫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 札克 主要法傷 (86.50%) - 考慮出魔防。
葛雷夫 補兵頂尖 (前2名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.5 vs 3.2) - 團戰站位要小心。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180