伊莉絲 打野強勢壓制葛雷夫(勝率46.2%),根據565場比賽統計。很明顯這個對決對葛雷夫玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中葛雷夫 打野 vs 伊莉絲 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.2%。
葛雷夫 主導著版本(第 15 熱門,4.9% 選取率)並經常與 伊莉絲(2.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 瞬疾步法 + 凱旋 組合(52.8% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、蒐集者、無盡之刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 46.2% 提升到 62.2% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:葛雷夫 的優秀刷兵(7.69 對比 5.98/分鐘,在打野中排名第 2 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.71 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:葛雷夫 輸出更多傷害(769 對比 669/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:伊莉絲 在對線勝率(53.9%)和KDA(2.70 對比 2.50,第 28 位對比第 38 位)上都領先。葛雷夫 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
葛雷夫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 伊莉絲 主要法傷 (85.92%) - 考慮出魔防。
葛雷夫 補兵頂尖 (前2名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.5 vs 2.7) - 別衝太前。
專心刷經濟,裝備成型再打。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180