غرايفز و إليز متكافئان في مركز جانجل (Jungle) (معدل فوز 50,0%) بناءً على 565 مباراة. النتيجة تعتمد على مهارة اللاعب.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة غرايفز جانجل (Jungle) ضد إليز جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,2% في هذه المواجهة.
غرايفز يسيطر على الميتا (المرتبة 10 الأشهر، 5,1% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع إليز (2,3% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الغابة الحالية. حسّن للاتساق: حركة الأقدام الرشيقة مقترن بـ الانتصار (52,8% معدل فوز، 8,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل يومو الشبحي > الجامع > السيف الأبدي مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 62,2% ضد إليز.
هيمنة الممر: غرايفز لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,36/دقيقة مقابل 5,58 لـ إليز). هذه الميزة 0,78 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: غرايفز يهيمن على معدل الفوز (50,0%) ومخرجات الضرر (821 مقابل 741/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 80 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,60) مع معدل فوز 50,0% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| غرايفز جانجل (Jungle) | ضد | إليز جانجل (Jungle) |
|---|---|---|
| B | الطبقة | A |
| 50,0% | نسبة فوز المواجهة | 50,0% |
| 49,17% | نسبة فوز الدور | 50,48% |
| #47 | ترتيب نسبة الفوز | #21 |
| 5,1% | معدل الاختيار | 2,3% |
| 2,6 | متوسط النسبة | 2,6 |
| 454 | الذهب لكل دقيقة | 418 |
| 6,36 | جنود/دقيقة | 5,58 |
| 0,17 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
| 821 | الضرر لكل دقيقة | 741 |
بينما غرايفز أقوى قليلاً من إليز إحصائياً في الغابة، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، غرايفز يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، إليز يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (84.10%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ غرايفز هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 22 بين أبطال الدور) (مقابل 53 لـ إليز)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب غرايفز الحفاظ على ضغط مستمر على إليز، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


ترصد تلقائيًا كاشفًا غير متعقَب لم تتم رؤيته، وتتعقبه لصالح الفريق. المستوى 11: تك…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























