Graves és Elise kiegyenlítettek Jungle pozícióban (50,0% győzelmi arány) 565 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Graves Jungle vs Elise Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,2%-ig ebben a párharcban.
Graves uralja a metát (10. legnépszerűbb, 5,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Elise-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Diadal-vel párosítva (52,8% győzelmi arány, 8,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > A gyűjtő > Határtalan penge item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,2%-os győzelmi arányt nyújt Elise ellen.
Sáv dominancia: Graves nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,36/perc vs 5,58 Elise-nál). Ez a 0,78 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Graves dominálja mind a győzelmi arányt (50,0%), mind a damage outputot (821 vs 741/perc, 2. a Jungle között). A 80 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,60) 50,0%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Graves Jungle | Ellen | Elise Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 50,0% | Matchup Winrate | 50,0% |
| 49,17% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #47 | Winrate Rangsor | #21 |
| 5,1% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 454 | Arany per Perc | 418 |
| 6,36 | CS/Perc | 5,58 |
| 0,17 | Ward per Perc | 0,20 |
| 821 | Sebzés per Perc | 741 |
Bár statisztikailag az Graves kissé erősebb, mint a Elise a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Graves fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Elise elsősorban mágikus sebzést okoz (84.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Graves fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (22. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Elise 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Graves játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Elise-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























