Graves Jungle rosszul áll Pantheon ellen (47,7% győzelmi arány) 594 játék alapján. Ez nehéz párosítás Graves játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Graves Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,6%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Graves (5,1%-os választási arány, 10. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Pantheon-val (1,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Graves magasabb tier besorolása ellenére Pantheon az összecsapások 52,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Pantheon képességei specifikusan counterolják Graves játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Diadal kombináció (56,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Youmuu szellemkardja, A gyűjtő, Határtalan penge és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,7%-ról 64,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Graves kiváló farmolása (6,36 vs 5,24/perc, 22. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,12 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Graves több damage-et ad le (821 vs 715/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (52,3%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,60, 29. vs 36. hely). Graves játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Graves Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 47,7% | Matchup Winrate | 52,3% |
| 49,17% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
| #47 | Winrate Rangsor | #58 |
| 5,1% | Pick Arány | 1,7% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 454 | Arany per Perc | 421 |
| 6,36 | CS/Perc | 5,24 |
| 0,17 | Ward per Perc | 0,22 |
| 821 | Sebzés per Perc | 715 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Graves fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.07%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Graves fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (22. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Graves játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























