Graves Jungle a du mal contre Pantheon (47,7% de victoires) basé sur 594 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Graves.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Graves Jungle vs Pantheon Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 64,6% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Graves (taux de sélection de 5,1%, 10e plus populaire sur 63 champions Jungle) affronte rarement Pantheon hors-méta (taux de sélection de 1,7%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Graves, Pantheon gagne 52,3% des rencontres. Cela suggère que le kit de Pantheon contre spécifiquement le style de jeu de Graves, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Jeu de jambes + Triomphe (taux de victoire de 56,8%) plus l'itemisation optimale Lame spectre de Youmuu, Percepteur, Lame d'infini, et Coques en acier augmente vos chances de 47,7% à 64,6% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Graves (6,36 vs 5,24/min, 22e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 1,12 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Graves inflige plus de dégâts (821 vs 715/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Pantheon mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,3%) et en KDA (2,70 vs 2,60, 29e vs 36e place). Les joueurs de Graves ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Graves Jungle | Contre | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | D |
| 47,7% | Winrate du Matchup | 52,3% |
| 49,17% | Winrate du Rôle | 47,93% |
| #47 | Classement Winrate | #58 |
| 5,1% | Taux de Pick | 1,7% |
| 2,6 | KDA Moyen | 2,7 |
| 454 | Or par Minute | 421 |
| 6,36 | CS/Min | 5,24 |
| 0,17 | Wards par Minute | 0,22 |
| 821 | Dégâts par Minute | 715 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Graves inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Pantheon inflige principalement des dégâts physiques (88.07%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Graves est ses statistiques de farm supérieures (classé 22 parmi les champions du rôle) (contre 60 pour Pantheon), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,7 contre 2,6) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Graves d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Pantheon, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

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Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


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Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la s…

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