Graves Jungle a du mal contre Nunu et Willump (47,5% de victoires) basé sur 545 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Graves.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Graves Jungle vs Nunu et Willump Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 62,5% dans cet affrontement.
Graves domine la méta (15e plus populaire, taux de sélection de 4,9%) et s'affronte régulièrement avec Nunu et Willump (taux de sélection de 2,6%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la jungle. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier B identiques, Graves peine avec seulement 47,5% de taux de victoire. Les mécaniques de Nunu et Willump s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Jeu de jambes + Triomphe (taux de victoire de 57,6%) plus l'itemisation optimale Lame spectre de Youmuu, Percepteur, Lame d'infini, et Coques en acier augmente vos chances de 47,5% à 62,5% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Graves (7,69 vs 6,13/min, 2e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 1,56 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Graves inflige plus de dégâts (769 vs 604/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Nunu et Willump mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,5%) et en KDA (2,70 vs 2,50, 27e vs 38e place). Les joueurs de Graves ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
Graves Jungle | Contre | Nunu et Willump Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
47,5% | Winrate du Matchup | 52,5% |
48,57% | Winrate du Rôle | 49,60% |
#43 | Classement Winrate | #36 |
4,9% | Taux de Pick | 2,6% |
2,5 | KDA Moyen | 2,7 |
480 | Or par Minute | 380 |
7,69 | CS/Min | 6,13 |
0,20 | Wards par Minute | 0,21 |
769 | Dégâts par Minute | 604 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Graves inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Nunu et Willump inflige principalement des dégâts magiques (87.13%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Graves est ses statistiques de farm supérieures (classé 2 parmi les champions du rôle) (contre 22 pour Nunu et Willump), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,7 contre 2,5) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Graves d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Nunu et Willump, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine …
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la s…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
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