Naafiri Jungle dominál Graves felett (45,0% győzelmi arány) 610 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Graves játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Graves Jungle vs Naafiri Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,3%-ig ebben a párharcban.
Graves uralja a metát (15. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Naafiri-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B-tier besorolás ellenére Graves csak 45,0%-os győzelmi aránnyal küzd. Naafiri mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Diadal kombináció (52,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Youmuu szellemkardja, A gyűjtő, Határtalan penge és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 45,0%-ról 59,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Graves kiváló farmolása (7,69 vs 5,96/perc, 2. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,73 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Graves több damage-et ad le (769 vs 590/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Naafiri vezet mind matchup győzelmi arányban (55,0%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,50, 7. vs 38. hely). Graves játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Graves Jungle | Ellen | Naafiri Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
45,0% | Matchup Winrate | 55,0% |
48,57% | Szerepkör Winrate | 49,44% |
#43 | Winrate Rangsor | #40 |
4,9% | Pick Arány | 2,4% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,9 |
480 | Arany per Perc | 453 |
7,69 | CS/Perc | 5,96 |
0,20 | Ward per Perc | 0,17 |
769 | Sebzés per Perc | 590 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Graves fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Naafiri főleg fizikai sebzést okoz (91.37%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Graves fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (2. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Naafiri 27. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Graves játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Naafiri játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között