Graves Jungle fatica contro Naafiri (47,2% di vittorie) basato su 499 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Graves.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Graves Jungle vs Naafiri Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 64,2% in questo scontro.
Graves domina il meta (10° più popolare, 5,1% di pick rate) e si scontra regolarmente con Naafiri (2,5% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della giungla. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Raccolto oscuro + Impatto improvviso (75,4% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Lama di Youmuu, Il Collezionista, Frammento d'infinito e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 47,2% al 64,2% - potenzialmente decisivo.
Sopravvivi e scala: Graves affronta svantaggi sia nel matchup (47,15%) che nel farming (6,36 vs 6,74/min). Con un deficit di 0,38 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Graves infligge più danno (821 vs 754/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Naafiri è avanti sia nel win rate del matchup (52,9%) che nel KDA (2,80 vs 2,60, 18° vs 36° posto). I giocatori di Graves hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
| Graves Jungle | Contro | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 47,2% | Winrate del Matchup | 52,9% |
| 49,17% | Winrate del Ruolo | 49,83% |
| #47 | Classifica Winrate | #38 |
| 5,1% | Pickrate | 2,5% |
| 2,6 | KDA Media | 2,8 |
| 454 | Oro al Minuto | 425 |
| 6,36 | CS/Min | 6,74 |
| 0,17 | Ward al Minuto | 0,20 |
| 821 | Danni al Minuto | 754 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
Salvo build particolari, Graves infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Naafiri infligge principalmente danni fisici (90.31%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Naafiri è superiore nel farming (13° posto contro il 22° di Graves), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (2,8 contro 2,6) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Graves eviti di forzare scambi e all-in contro Naafiri. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


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Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Ottieni 10 velocità di movimento e 13 - 30 Forza adattiva (in base al livello) …

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























