葛雷夫 打野對上雷葛爾時發揮不錯(勝率55.2%),根據479場對戰數據。葛雷夫玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中葛雷夫 打野 vs 雷葛爾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.9%。
當前版本對決:葛雷夫(5.1% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 10 熱門)對戰 雷葛爾(4.8%,第 12 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:葛雷夫 的優越階級評級(B 對比 C)轉化為穩固的 55.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 葛雷夫 在打野英雄勝率中排名第 47 位。 放大您的優勢:瞬疾步法 + 凱旋 符文配置達到 64.9% 勝率(9.6% 使用率),而核心裝備 妖夢鬼刀 > 蒐集者 > 無盡之刃 搭配 鍍板鋼蓋(61.9% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
對線主導:葛雷夫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.36/分鐘 對比 雷葛爾 的 5.93)。這個 0.43 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:葛雷夫 在勝率(55.2%)和傷害輸出(821 對比 695/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。126 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:葛雷夫 在對線勝率(55.2%)和KDA(2.60 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
葛雷夫 vs 雷葛爾 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
葛雷夫 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 雷葛爾 主要物理傷害 (85.72%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較強 (22 vs 37) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.6 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























