葛雷夫 打野對打维尔戈時較為吃力(勝率48.6%),數據基於2480場遊戲。顯然這個對戰對葛雷夫有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中葛雷夫 打野 vs 维尔戈 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至63.9%。
当前版本对决:葛雷夫(4.8%选取率,在54个打野英雄中最受欢迎第13名)对阵维尔戈(13.3%,第1名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(51.4%胜率)加上最优装备搭配妖梦鬼刀、搜集者、无尽之刃和镀板钢盖将你的胜算从48.6%提升至63.9%——可能改变游戏结果。
补刀优势:葛雷夫优秀的发育能力(7.59对比5.71/分钟,在打野中排名第3)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你1.88补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:葛雷夫输出更多伤害(709对比692/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:维尔戈在对局胜率(51.4%)和KDA(2.60对比2.50,第33名对比第39名)两方面都领先。葛雷夫玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
葛雷夫 vs 维尔戈 jungle差不多even。success靠execution和team work。
葛雷夫 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 维尔戈 主要physical damage (82.63%) - armor很重要。
葛雷夫 farming很pro (top 3) - 利用economic advantage压制。 KDA比较低 (2.5 vs 2.6) - 别rush进去。
follow team pace,别solo。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180