Graves Jungle hat Probleme gegen Kindred (48,2% Gewinnrate) basierend auf 785 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Graves-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Graves Jungle vs Kindred Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,6% in diesem Matchup verbessern.
Graves dominiert die Meta (15. beliebtester, 4,9% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Kindred (3,0% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete im Jungle. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B-Tier Bewertungen kämpft Graves mit nur 48,2% Siegrate. Kindreds Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Leichtfüßigkeit + Triumph Kombination (53,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Youmus Geistklinge, Der Sammler, Klinge der Unendlichkeit und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,2% auf 59,6% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Gravess überlegenes Farmen (7,69 vs 6,43/min, 2. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 1,26 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Kindred führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,8%) als auch Schaden (847 vs 769/min). Graves muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Graves behält bessere KDA (2,50, 38. Platz vs 51. für Kindred), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Graves Jungle | Gegen | Kindred Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
48,2% | Matchup-Winrate | 51,8% |
48,57% | Rollen-Winrate | 49,79% |
#43 | Winrate-Rang | #33 |
4,9% | Pickrate | 3,0% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
480 | Gold pro Minute | 430 |
7,69 | CS/Min | 6,43 |
0,20 | Wards pro Minute | 0,19 |
769 | Schaden pro Minute | 847 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Graves gegen Kindred Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Graves physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Kindred verursacht hauptsächlich physischen Schaden (73.25%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Graves sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 2 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 19 für Kindred), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Graves-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Kindred zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
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Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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