Gnar Top countert K'Sante hart (44,1% Gewinnrate) basierend auf 697 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für K'Sante-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das K'Sante Top vs Gnar Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,9% in diesem Matchup verbessern.
K'Sante dominiert die Meta (13. beliebtester, 4,4% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Gnar (2,9% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender C-Tier Bewertungen kämpft K'Sante mit nur 44,1% Siegrate. Gnars Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Herausfordernde Situation: K'Santes schwache 47,3% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Schildschlag Kombination (58,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eisgeborenen-Handschuh, Endlose Verzweiflung, Dornenpanzer und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 44,1% auf 56,9% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: K'Sante steht sowohl Matchup- (44,13%) als auch Farm-Nachteilen (6,77 vs 7,09/min) gegenüber. Mit einem 0,32 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: K'Sante verursacht mehr Schaden (776 vs 735/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: K'Sante behält bessere KDA (2,10, 12. Platz vs 30. für Gnar), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
K'Sante Top | Gegen | Gnar Top |
---|---|---|
C | Tier | C |
44,1% | Matchup-Winrate | 55,9% |
47,28% | Rollen-Winrate | 48,43% |
#58 | Winrate-Rang | #52 |
4,4% | Pickrate | 2,9% |
2,1 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
367 | Gold pro Minute | 396 |
6,77 | CS/Min | 7,09 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,27 |
776 | Schaden pro Minute | 735 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht K'Sante physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Gnar verursacht hauptsächlich physischen Schaden (79.63%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Gnar, der Rang 16 (gegenüber Rang 27 für K'Sante) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,9 gegenüber 2,1) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den K'Sante-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Gnar zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
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