Top Matchup

K'Sante vs Yorick

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
K'Sante

K'Sante

der Stolz von Nazumah
Top
K'Sante Top Gesamt-Winrate
46,15%

Matchup-Winrate

41,4%
K'Sante vs Yorick Siege
58,6%
Yorick vs K'Sante Siege
Yorick

Yorick

der Hirte der verlorenen Seelen
Top
Yorick Top Gesamt-Winrate
50,22%

K'Sante vs Yorick - Top Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

K'Sante Top vs Yorick Top - Wer ist stärker?

Yorick Top countert K'Sante hart (41,4% Gewinnrate) basierend auf 533 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für K'Sante-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das K'Sante Top vs Yorick Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Ausgewogener Meta-Clash: K'Sante (3,5%, 23. Platz von 63 Top-Champions) begegnet regelmäßig Yorick (3,4%, 29. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Herausfordernde Situation: K'Santes schwache 46,2% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Schildschlag Kombination (49,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eisgeborenen-Handschuh, Dornenpanzer, Jak'Sho, der Proteaner und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 41,4% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: K'Sante steht sowohl Matchup- (41,43%) als auch Farm-Nachteilen (6,00 vs 7,04/min) gegenüber. Mit einem 1,04 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Yorick führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (58,6%) als auch Schaden (873 vs 668/min). K'Sante muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: K'Sante behält bessere KDA (2,00, 18. Platz vs 47. für Yorick), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.

K'Sante vs Yorick - Top Stats-Vergleich

K'Sante Top
K'Sante Top
Gegen
Yorick Top
Yorick Top
DTierA
41,4%Matchup-Winrate58,6%
46,15%Rollen-Winrate50,22%
#60Winrate-Rang#30
3,5%Pickrate3,4%
2,0Durchschnittliche KDA1,7
400Gold pro Minute434
6,00CS/Min7,04
0,29Wards pro Minute0,28
668Schaden pro Minute873

Wie man Yorick mit K'Sante besiegt (Top)

Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.

Außer bei seltenen Builds verursacht K'Sante physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Yorick hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Yorick, der Rang 15 (gegenüber Rang 51 für K'Sante) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 2,0) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des K'Sante Top gegen Yorick Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den K'Sante-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Yorick zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

K'Sante vs Yorick: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
46,0% Siegesrate95,4% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
60,3% Siegesrate2,6% Pickrate

K'Sante vs Yorick: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Schildschlag
    Schildschlag Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30(+2.5 % zusätzliches Leben)(+15.0 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

    Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.

    Schildschlag

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Inspiration
    Kekslieferung
    Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

    Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

    Kekslieferung

    Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

    Kosmische Einsicht
    Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
    +10 Tempo für Gegenstände

    Kosmische Einsicht

    +18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    45,7% Siegesrate67,7% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Umklammerung der Untoten
    Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Schildschlag
    Schildschlag Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30(+2.5 % zusätzliches Leben)(+15.0 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

    Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.

    Schildschlag

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Präzision
    Triumph
    Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



    „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
    — Noxianischer Vergelter

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Letztes Gefecht
    Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

    Letztes Gefecht

    Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    49,4% Siegesrate29,4% Pickrate

    K'Sante vs Yorick: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    54,0% Siegesrate96,7% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    44,4% Siegesrate77,8% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    57,9% Siegesrate16,0% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    49,9% Siegesrate0,5% Pickrate
    Kernbuild
    Kettenweste
    Kettenweste (800 Gold) 40 Rüstung
    ->
    Eisgeborenen-Handschuh
    Eisgeborenen-Handschuh (2900 Gold) 300 Leben
    50 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern und erzeugt 2 Sekunden lang ein Frostfeld, das verlangsamt.
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    64,3% Siegesrate7,3% Pickrate
    Endbuild
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    50,4% Siegesrate29,5% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    54,0% Siegesrate96,7% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    57,9% Siegesrate16,0% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    49,9% Siegesrate0,5% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    44,4% Siegesrate77,8% Pickrate
    Kernbuild
    Kettenweste
    Kettenweste (800 Gold) 40 Rüstung
    ->
    Eisgeborenen-Handschuh
    Eisgeborenen-Handschuh (2900 Gold) 300 Leben
    50 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo

    Zauberklinge
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern und erzeugt 2 Sekunden lang ein Frostfeld, das verlangsamt.
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    83,0% Siegesrate3,1% Pickrate
    Endbuild
    Ritterschwur
    Ritterschwur (2300 Gold) 200 Leben
    40 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Aufopferung
    Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 12 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 10 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)
    Bestimme einen würdigen Verbündeten.
    100,0% Siegesrate4,9% Pickrate
    Weitere Items
    Geistessicht
    Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
    50 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Grenzenlose Vitalität
    Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
    33,1% Siegesrate14,9% Pickrate
    Kaenischer Rookern
    Kaenischer Rookern (2900 Gold) 400 Leben
    80 Magieresistenz
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Magieächtung
    Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.
    66,4% Siegesrate14,9% Pickrate
    Dornenpanzer
    Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
    75 Rüstung

    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
    33,5% Siegesrate14,8% Pickrate
    Warmogs Rüstung
    Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Warmogs Herz
    Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
    Warmogs Vitalität
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
    0,0% Siegesrate5,0% Pickrate
    Ritterschwur
    Ritterschwur (2300 Gold) 200 Leben
    40 Rüstung
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Aufopferung
    Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, erleidest du 12 % seines erlittenen Schadens und du wirst um 10 % des Schadens geheilt, den er Champions zufügt.Schwur (0 Sek.)
    Bestimme einen würdigen Verbündeten.
    100,0% Siegesrate4,9% Pickrate

    K'Sante vs Yorick: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
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    7
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    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ntofo-Schlag K'Sante schlägt zu, beschädigt und verlangsamt Gegner in einer kurzen Linie.

    Bei einem Treffer erhält er eine Steigerung „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante eine Schockwelle ab, die Feinde anzieht.

    Keine Zurückhaltung: Abklingzeit wird verringert.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Wegbereiter K'Sante lädt sich auf, erleidet verringerten Schaden, springt dann nach vorne und stößt dabei Gegner zurück und betäubt sie.

    Keine Zurückhaltung: Verursachter Schaden wird erhöht, K'Sante stößt aber nicht länger zurück oder betäubt.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Beinarbeit K'Sante springt und erhält einen Schild. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, rennt K'Sante zu dem Verbündeten mit erhöhter Reichweite und beide erhalten einen Schild.

    Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird verringert und das Tempo erhöht.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Keine Zurückhaltung K'Sante stößt einen Gegner zurück und schleudert ihn durch jede Wand in seinem Weg. Dann geht K'Sante in die Vollen und stürzt sich auf den Feind, wobei er mehr Schaden, Heilung und veränderte Fähigkeiten auf Kosten einer verringerten Verteidigung erhält.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    44,5% Siegesrate52,0% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    12
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    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ntofo-Schlag K'Sante schlägt zu, beschädigt und verlangsamt Gegner in einer kurzen Linie.

    Bei einem Treffer erhält er eine Steigerung „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante eine Schockwelle ab, die Feinde anzieht.

    Keine Zurückhaltung: Abklingzeit wird verringert.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Wegbereiter K'Sante lädt sich auf, erleidet verringerten Schaden, springt dann nach vorne und stößt dabei Gegner zurück und betäubt sie.

    Keine Zurückhaltung: Verursachter Schaden wird erhöht, K'Sante stößt aber nicht länger zurück oder betäubt.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Beinarbeit K'Sante springt und erhält einen Schild. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, rennt K'Sante zu dem Verbündeten mit erhöhter Reichweite und beide erhalten einen Schild.

    Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird verringert und das Tempo erhöht.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Keine Zurückhaltung K'Sante stößt einen Gegner zurück und schleudert ihn durch jede Wand in seinem Weg. Dann geht K'Sante in die Vollen und stürzt sich auf den Feind, wobei er mehr Schaden, Heilung und veränderte Fähigkeiten auf Kosten einer verringerten Verteidigung erhält.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    68,1% Siegesrate3,3% Pickrate

    K'Sante Tipps:

    • Benutze „Schallwelle“ vor „Zorn des Drachen“, um Gegner mit „Resonanzschlag“ zu verfolgen.
    • Nutze „Unruhe“ besser aus, indem du normale Angriffe zwischen Zauber einstreust, um mehr Schaden zu verursachen und den Energieverlust zu verringern.
    • „Lebensretter“ und „Eiserner Wille“ sind mächtige Werkzeuge im Dschungel.

    Spielen gegen Yorick

    • You can cast Smite on Mist Walkers and the Maiden of the Mist to damage or kill them.
    • Try to thin out Yorick's minions before you engage him, Mist Walkers will die from a basic attack or a single target spell.
    • You can attack Dark Procession to break the wall down.