Yorick Top domina K'Sante (41,4% di vittorie) basato su 533 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di K'Sante.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro K'Sante Top vs Yorick Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: K'Sante (3,5%, 23° posto su 63 campioni Top) affronta regolarmente Yorick (3,4%, 29° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Situazione impegnativa: Il debole 46,2% di win rate generale di K'Sante si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Presa dell'immortale + Colpo di scudo (49,4% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Guanto del gelo, Corazza spinata, Jak'Sho, il Mutevole e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 41,4% al 70%+ - potenzialmente decisivo.
Sopravvivi e scala: K'Sante affronta svantaggi sia nel matchup (41,43%) che nel farming (6,00 vs 7,04/min). Con un deficit di 1,04 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Yorick è avanti sia nel win rate del matchup (58,6%) che nel danno (873 vs 668/min). K'Sante deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: K'Sante mantiene un KDA migliore (2,00, 18° posto vs 47° per Yorick), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
| K'Sante Top | Contro | Yorick Top |
|---|---|---|
| D | Tier | A |
| 41,4% | Winrate del Matchup | 58,6% |
| 46,15% | Winrate del Ruolo | 50,22% |
| #60 | Classifica Winrate | #30 |
| 3,5% | Pickrate | 3,4% |
| 2,0 | KDA Media | 1,7 |
| 400 | Oro al Minuto | 434 |
| 6,00 | CS/Min | 7,04 |
| 0,29 | Ward al Minuto | 0,28 |
| 668 | Danni al Minuto | 873 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
Salvo build particolari, K'Sante infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Yorick ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.
Yorick è superiore nel farming (15° posto contro il 51° di K'Sante), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (1,7 contro 2,0) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che K'Sante eviti di forzare scambi e all-in contro Yorick. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …


Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


























