Jungle Matchup

Nocturne vs Graves

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Nocturne

Nocturne

der ewige Albtraum
Jungle
Nocturne Jungle Gesamt-Winrate
50,19%

Matchup-Winrate

48,5%
Nocturne vs Graves Siege
51,5%
Graves vs Nocturne Siege
Graves

Graves

der Gesetzlose
Jungle
Graves Jungle Gesamt-Winrate
49,17%

Nocturne vs Graves - Jungle Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Nocturne Jungle vs Graves Jungle - Wer ist stärker?

Nocturne Jungle hat Probleme gegen Graves (48,5% Gewinnrate) basierend auf 1048 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Nocturne-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Nocturne Jungle vs Graves Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 68,8% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Aktueller Meta-Showdown: Nocturne (3,8% Pick-Rate, 20. beliebtester von 63 Jungle-Champions) gegen Graves (5,1%, 10. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Überraschende Wendung: Trotz Nocturnes höherer Tier-Bewertung gewinnt Graves 51,5% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Gravess Kit speziell Nocturnes Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (56,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schikane, Experimentelle Hexpanzerung, Axiombogen und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,5% auf 68,8% - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Nocturne steht sowohl Matchup- (48,46%) als auch Farm-Nachteilen (6,03 vs 6,36/min) gegenüber. Mit einem 0,33 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Graves führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,5%) als auch Schaden (821 vs 661/min). Nocturne muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Nocturne behält bessere KDA (2,70, 29. Platz vs 36. für Graves), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.

Nocturne vs Graves - Jungle Stats-Vergleich

Nocturne Jungle
Nocturne Jungle
Gegen
Graves Jungle
Graves Jungle
ATierB
48,5%Matchup-Winrate51,5%
50,19%Rollen-Winrate49,17%
#30Winrate-Rang#47
3,8%Pickrate5,1%
2,7Durchschnittliche KDA2,6
428Gold pro Minute454
6,03CS/Min6,36
0,22Wards pro Minute0,17
661Schaden pro Minute821

Wie man Graves mit Nocturne besiegt (Jungle)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Nocturne gegen Graves Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Außer bei seltenen Builds verursacht Nocturne physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Graves verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.41%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Graves, der Rang 22 (gegenüber Rang 33 für Nocturne) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,6 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Nocturne Jungle gegen Graves Jungle Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Nocturne-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Graves zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Nocturne vs Graves: Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Zerschmettern
Zerschmettern Fügt einem Monster oder Vasallen absoluten Schaden zu.
53,5% Siegesrate71,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
Zerschmettern
Zerschmettern Fügt einem Monster oder Vasallen absoluten Schaden zu.
65,8% Siegesrate0,4% Pickrate

Nocturne vs Graves: Jungle Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Dominanz
Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,1% Siegesrate92,9% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

56,4% Siegesrate3,3% Pickrate

Nocturne vs Graves: Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Brandklauenwelpe
Brandklauenwelpe (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
Hieb der Brandklaue
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, verstärkt er regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
51,5% Siegesrate42,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,4% Siegesrate45,0% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

52,3% Siegesrate33,1% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,8% Siegesrate6,8% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
->
Schikane
Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
450 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Brechende Schockwelle
Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
Experimentelle Hexpanzerung
Experimentelle Hexpanzerung (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
20 % Angriffstempo
450 Leben

Hexladung
Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.
Übertaktet
Nachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 30 % Angriffstempo und 15 % Lauftempo.
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
20 Fähigkeitstempo

Aufschlitzen
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
Eifer
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
54,7% Siegesrate23,1% Pickrate
Endbuild
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
62,4% Siegesrate15,5% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
56,9% Siegesrate1,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
55,0% Siegesrate0,9% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,8% Siegesrate6,8% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

52,6% Siegesrate4,0% Pickrate
Kernbuild
Tiamat
Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
->
Schikane
Schikane (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
450 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Brechende Schockwelle
Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.
Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.
Experimentelle Hexpanzerung
Experimentelle Hexpanzerung (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
20 % Angriffstempo
450 Leben

Hexladung
Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.
Übertaktet
Nachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du 8 Sekunden lang 30 % Angriffstempo und 15 % Lauftempo.
Axiombogen
Axiombogen (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
20 Fähigkeitstempo

Kaskade
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.
68,8% Siegesrate1,5% Pickrate
Endbuild
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
20 Fähigkeitstempo

Aufschlitzen
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
Eifer
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
65,6% Siegesrate5,8% Pickrate
Weitere Items
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
61,4% Siegesrate13,4% Pickrate
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
20 % Zähigkeit

Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
Rettungsanker
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
62,8% Siegesrate10,4% Pickrate
Eklipse
Eklipse (2900 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo

Ewig aufgehender Mond
Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.
53,8% Siegesrate5,6% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
50,3% Siegesrate3,5% Pickrate
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
250 Leben

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
55,2% Siegesrate3,3% Pickrate
Axiombogen
Axiombogen (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
20 Fähigkeitstempo

Kaskade
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.
59,2% Siegesrate3,1% Pickrate
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
50,7% Siegesrate3,0% Pickrate

Nocturne vs Graves: Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Dämmerungsbringer Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurchbewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Tuch der Dunkelheit Nocturne verstärkt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er „Tuch der Dunkelheit“, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und sein passives Angriffstempo bei Erfolg verdoppelt.
W
W
W
W
W
E
E
Unsagbarer Schrecken Nocturne schickt seinem Ziel einen Albtraum, wodurch dieses jede Sekunde Schaden und schließlich „Furcht“ erleidet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.
E
E
E
E
E
R
R
Paranoia Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischen Champions und verhindert, dass diese Sicht mit ihren Verbündeten teilen. Er kann sich danach auf einen nahen gegnerischen Champion stürzen.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
52,6% Siegesrate36,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Dämmerungsbringer Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurchbewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Tuch der Dunkelheit Nocturne verstärkt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er „Tuch der Dunkelheit“, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und sein passives Angriffstempo bei Erfolg verdoppelt.
W
W
W
W
W
R
E
Unsagbarer Schrecken Nocturne schickt seinem Ziel einen Albtraum, wodurch dieses jede Sekunde Schaden und schließlich „Furcht“ erleidet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.
E
E
E
E
E
R
R
Paranoia Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischen Champions und verhindert, dass diese Sicht mit ihren Verbündeten teilen. Er kann sich danach auf einen nahen gegnerischen Champion stürzen.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
76,1% Siegesrate1,6% Pickrate

Nocturne Tipps:

  • Die Nutzung von „Paranoia“ im richtigen Moment kann es Wert sein, auch wenn man keine Gelegenheit hat, sich auf einen Gegner zu stürzen.
  • „Dämmerungsbringer“ lässt sich nicht nur offensiv einsetzen. Man kann damit auch aus dem Kampf oder dem sicheren Tod entkommen.
  • Benutze „Tuch der Dunkelheit“ zusammen mit „Paranoia“. Deine Gegner könnten in Panik verfallen und einen wichtigen, kampfunfähig machenden Zauber am Zauberschild verschwenden.

Spielen gegen Graves

  • Graves deals mostly physical damage so Armor is an effective counter.
  • Leaving the Smoke Screen's area of effect removes the harmful effect immediately.