夜曲 打野對上葛雷夫時有所優勢(勝率52.9%),統計自1474場比賽。整體來說對決偏向夜曲這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 葛雷夫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.1%。
當前版本對決:夜曲(7.0% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 6 熱門)對戰 葛雷夫(4.9%,第 15 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:夜曲 的優越階級評級(S+ 對比 B)轉化為穩固的 52.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 夜曲 在打野英雄勝率中排名第 7 位。 優化穩定性:刀鋒之雹 搭配 即刻衝擊(57.5% 勝率,1.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 實驗型海克斯板甲 > 公理弧刃 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 葛雷夫 時提供 67.1% 勝率。
通過宏觀獲勝:夜曲 拿下對線(52.91%)儘管在補兵上落後(5.80 對比 7.69/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:夜曲 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(635 對比 769/分鐘),52.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:夜曲 在對線勝率(52.9%)和KDA(2.80 對比 2.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
夜曲 vs 葛雷夫 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 葛雷夫 主要物理傷害 (84.57%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較好 (2 vs 34) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.8 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180