夜曲 打野對上拉姆斯時發揮不錯(勝率53.7%),根據581場對戰數據。夜曲玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中夜曲 打野 vs 拉姆斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.8%。
夜曲 主導著版本(第 20 熱門,3.8% 選取率)並經常與 拉姆斯(1.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(60.4% 勝率,2.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 實驗型海克斯板甲 > 公理弧刃 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 拉姆斯 時提供 65.8% 勝率。
對線主導:夜曲 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.03/分鐘 對比 拉姆斯 的 5.54)。這個 0.49 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:夜曲 在勝率(53.7%)和傷害輸出(661 對比 544/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。117 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:夜曲 拿下對線(53.7%)儘管KDA較低(2.70 對比 3.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
夜曲 vs 拉姆斯 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 拉姆斯 混傷 - 小心被滾雪球。
夜曲 補兵比較強 (33 vs 54) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 3.3) - 團戰站位要小心。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























