夜曲 打野對上賈克斯時有點吃力(勝率48.6%),統計自707場比賽分析。顯然這個對決對夜曲有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 賈克斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.0%。
版本主力 夜曲(7.0% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 6 熱門)很少面對冷門的 賈克斯(1.7% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 令人驚訝的逆轉:儘管 夜曲 階級評級更高,賈克斯 卻贏得 51.4% 的交鋒。這表明 賈克斯 的技能組合專門剋制 夜曲 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(67.1% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、實驗型海克斯板甲、公理弧刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.6% 提升到 66.0% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:夜曲 面臨對線(48.60%)和刷兵劣勢(5.80 對比 5.96/分鐘)。面對 0.16 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:賈克斯 在對線勝率(51.4%)和傷害(659 對比 635/分鐘)上都領先。夜曲 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:夜曲 保持更好的KDA(2.80,第 20 位對比 賈克斯 的第 47 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
夜曲 vs 賈克斯 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較好 (27 vs 34) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180