夜曲 打野對上易大師時有點吃力(勝率48.7%),統計自1208場比賽分析。顯然這個對決對夜曲有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中夜曲 打野 vs 易大師 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.9%。
當前版本對決:夜曲(3.8% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 20 熱門)對戰 易大師(5.0%,第 11 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 A 階級評級,夜曲 卻只有 48.7% 勝率而處於困境。易大師 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(65.7% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、實驗型海克斯板甲、公理弧刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.7% 提升到 67.9% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:夜曲 的優秀刷兵(6.03 對比 5.91/分鐘,在打野中排名第 33 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.12 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:易大師 在對線勝率(51.3%)和傷害(750 對比 661/分鐘)上都領先。夜曲 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:夜曲 保持更好的KDA(2.70,第 29 位對比 易大師 的第 63 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
夜曲 vs 易大師 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 易大師 混傷 - 小心被滾雪球。
夜曲 補兵比較強 (33 vs 40) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.7 vs 2.1) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























