Jungle Matchup

Nocturne vs Master Yi

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Nocturne

Nocturne

az örök rémálom
Jungle
Nocturne Jungle Összesített Winrate
50,19%

Matchup Winrate

48,7%
Nocturne vs Master Yi Győzelmek
51,3%
Master Yi vs Nocturne Győzelmek
Master Yi

Master Yi

a wuju nagymester
Jungle
Master Yi Jungle Összesített Winrate
50,10%

Nocturne vs Master Yi - Jungle párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Nocturne Jungle vs Master Yi Jungle - Ki az erősebb?

Nocturne Jungle nehézségekkel küzd Master Yi ellen (48,7% győzelmi arány) 1208 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Nocturne játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nocturne Jungle vs Master Yi Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 67,9%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Jelenlegi meta összecsapás: Nocturne (3,8%-os választási arány, 20. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Master Yi (5,0%, 11. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Nocturne csak 48,7%-os győzelmi aránnyal küzd. Master Yi mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (65,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Megtorpantó, Kísérleti hexpáncél, Axiómaív és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,7%-ról 67,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Nocturne kiváló farmolása (6,03 vs 5,91/perc, 33. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,12 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Master Yi vezet mind matchup győzelmi arányban (51,3%), mind damage-ben (750 vs 661/perc). Nocturne-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Nocturne jobb KDA-t tart fenn (2,70, 29. hely vs 63. Master Yi-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Nocturne vs Master Yi - Jungle statisztika összehasonlítás

Nocturne Jungle
Nocturne Jungle
Ellen
Master Yi Jungle
Master Yi Jungle
ATierA
48,7%Matchup Winrate51,3%
50,19%Szerepkör Winrate50,10%
#30Winrate Rangsor#32
3,8%Pick Arány5,0%
2,7Átlagos KDA2,1
428Arany per Perc456
6,03CS/Perc5,91
0,22Ward per Perc0,20
661Sebzés per Perc750

Hogyan győzd le Master Yi-t Nocturne-nal/nel (Jungle)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Nocturne versus Master Yi párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Nocturne fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Master Yi vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Az Nocturne fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (33. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Master Yi 40. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Nocturne Jungle versus Master Yi Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nocturne játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Master Yi játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Nocturne vs Master Yi: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
50,6% Győzelmi Arány71,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
51,1% Győzelmi Arány4,9% Választási Arány

Nocturne vs Master Yi: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Uralom
Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,3% Győzelmi Arány91,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

65,7% Győzelmi Arány2,6% Választási Arány

Nocturne vs Master Yi: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Tűzkarom kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Tűzkarom hasítása:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, időnként a következő támadásod vagy képességed megégeti és lelassítja az ellenfeleket. A nagy szörnyek megölése azonnal feltölti ezt.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
50,9% Győzelmi Arány43,2% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,9% Győzelmi Arány45,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,6% Győzelmi Arány32,5% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
52,7% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
Alap Build
Tiamat
Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
->
Megtorpantó
Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
450 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Felőrlő lökéshullám
Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
Kísérleti hexpáncél
Kísérleti hexpáncél (3000 arany) 40 sebzés
20% támadási sebesség
450 életerő

Hextöltés
30 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Túlterhelés
A végső képesség elsütése után 8 másodpercig 30% támadási sebességet és 15% mozgási sebességet kapsz.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
54,4% Győzelmi Arány23,5% Választási Arány
Végső Build
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
64,0% Győzelmi Arány15,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
56,9% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
55,7% Győzelmi Arány0,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
52,7% Győzelmi Arány6,7% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

51,9% Győzelmi Arány4,0% Választási Arány
Alap Build
Tiamat
Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
->
Megtorpantó
Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
450 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Felőrlő lökéshullám
Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
Kísérleti hexpáncél
Kísérleti hexpáncél (3000 arany) 40 sebzés
20% támadási sebesség
450 életerő

Hextöltés
30 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Túlterhelés
A végső képesség elsütése után 8 másodpercig 30% támadási sebességet és 15% mozgási sebességet kapsz.
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany) 55 sebzés
18 halálosság
20 képességgyorsítás

Löket
Ha egy hős legfeljebb 3 másodperccel azután hal meg, hogy megsebezted, csökken a végső képességed teljes töltési ideje.
67,9% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
Végső Build
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
66,1% Győzelmi Arány5,8% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
61,5% Győzelmi Arány13,3% Választási Arány
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
61,5% Győzelmi Arány10,5% Választási Arány
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás

Kelő hold
Ha egy hőst 2 másodpercen belül 2 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, 2 másodpercre pajzsot kapsz.
53,8% Győzelmi Arány5,6% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
50,8% Győzelmi Arány3,5% Választási Arány
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany) 50 sebzés
15 halálosság
250 életerő

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
56,0% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
Axiómaív
Axiómaív (3000 arany) 55 sebzés
18 halálosság
20 képességgyorsítás

Löket
Ha egy hős legfeljebb 3 másodperccel azután hal meg, hogy megsebezted, csökken a végső képességed teljes töltési ideje.
59,4% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
51,2% Győzelmi Arány3,0% Választási Arány

Nocturne vs Master Yi: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
A sötétség útja Nocturne elhajít egy árnyékpengét, amely sebzést okoz, és egy Sötét nyomot hagy hátra, illetve a hatására az eltalált hősök is ilyen nyomot hagynak. A nyomvonalat követő Nocturne át tud haladni az egységeken, valamint nagyobb mozgási sebességgel és sebzéssel rendelkezik.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Az éj leple Nocturne megerősíti a pengéit, és passzívan megnöveli a támadási sebességét. Az Éj leplének aktiválásával Nocturne eltűnik az árnyak között, az őt védő mágikus pajzs pedig elhárítja az első ellenséges képességet, és ha ez megtörtént, megduplázza a passzív támadási sebességét.
W
W
W
W
W
E
E
Eleven rémálom Nocturne egy rémálmot ültet el a célpontja elméjébe, amely másodpercenként sebzi az áldozatot, és megfélemlíti, ha a varázslat időtartama alatt nem kerül hatótávolságon kívülre.
E
E
E
E
E
R
R
Paranoia Nocturne lecsökkenti az összes ellenséges hős látótávolságát, akik ilyenkor a szövetségeseik elhelyezkedését sem láthatják. Ezután rávetheti magát egy ellenséges hősre, aki a közelében tartózkodik.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
47,8% Győzelmi Arány39,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
A sötétség útja Nocturne elhajít egy árnyékpengét, amely sebzést okoz, és egy Sötét nyomot hagy hátra, illetve a hatására az eltalált hősök is ilyen nyomot hagynak. A nyomvonalat követő Nocturne át tud haladni az egységeken, valamint nagyobb mozgási sebességgel és sebzéssel rendelkezik.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Az éj leple Nocturne megerősíti a pengéit, és passzívan megnöveli a támadási sebességét. Az Éj leplének aktiválásával Nocturne eltűnik az árnyak között, az őt védő mágikus pajzs pedig elhárítja az első ellenséges képességet, és ha ez megtörtént, megduplázza a passzív támadási sebességét.
W
W
W
W
W
R
E
Eleven rémálom Nocturne egy rémálmot ültet el a célpontja elméjébe, amely másodpercenként sebzi az áldozatot, és megfélemlíti, ha a varázslat időtartama alatt nem kerül hatótávolságon kívülre.
E
E
E
E
E
R
R
Paranoia Nocturne lecsökkenti az összes ellenséges hős látótávolságát, akik ilyenkor a szövetségeseik elhelyezkedését sem láthatják. Ezután rávetheti magát egy ellenséges hősre, aki a közelében tartózkodik.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
73,6% Győzelmi Arány1,2% Választási Arány

Nocturne tippek:

  • A Paranoia jól jöhet a kritikus pillanatokban, még akkor is, ha nem tudod az ellenségre vetni magad.
  • A Sötétség útja nem kizárólag támadó képesség. A csatán kívül a távolság csökkentésére és a biztos halál elkerülésére is használható.
  • Érdemes az Éj leplét és a Paranoia ugrását együtt alkalmazni. Ettől az ellenfeleid pánikba eshetnek, és kritikus bénító hatásaikat a varázspajzsodra pazarolhatják.

Játék Ellene Master Yi

  • Meditate is an effective method of healing damage over time, but Master Yi is susceptible to coordinated team ganks early in the game.
  • If Master Yi tries to farm with Alpha Strike, hit him a few times so he has to use mana with Meditate to heal.
  • Although Master Yi cannot be slowed while using Highlander, other disables can stop him in his tracks.