Nocturne Jungle jól teljesít Rengar ellen (54,4% győzelmi arány) 716 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Nocturne játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nocturne Jungle vs Rengar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 68,6%-ig ebben a párharcban.
Nocturne uralja a metát (6. legnépszerűbb, 7,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rengar-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Nocturne magasabb tier besorolása (S vs D) szilárd 54,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nocturne 13. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Sötét szüret + Hirtelen csapás rúna felállás 80,5%-os győzelmi arányt ér el (1,0% népszerűség), míg a core build Megtorpantó > Kísérleti hexpáncél > Axiómaív Acélozott bakancs-val (68,6% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Nocturne megnyeri a matchup-ot (54,40%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,14 vs 6,90/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Nocturne okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (679 vs 728/perc), a 54,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Nocturne vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,4%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Nocturne Jungle | Ellen | Rengar Jungle |
---|---|---|
S | Tier | D |
54,4% | Matchup Winrate | 45,6% |
51,45% | Szerepkör Winrate | 47,27% |
#13 | Winrate Rangsor | #53 |
7,2% | Pick Arány | 2,8% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,3 |
444 | Arany per Perc | 441 |
6,14 | CS/Perc | 6,90 |
0,21 | Ward per Perc | 0,17 |
679 | Sebzés per Perc | 728 |
Az Nocturne versus Rengar párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Nocturne fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Rengar főleg fizikai sebzést okoz (86.50%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rengar creep-ölési fölényével, aki 9. helyen áll (az Nocturne 24. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nocturne játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rengar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között