Nocturne Jungle enyhe előnyt élvez Diana felett (51,4% győzelmi arány) 1174 játék alapján. A párosítás kissé Nocturne javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nocturne Jungle vs Diana Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 69,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Nocturne (7,2%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Diana (5,0%, 17. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Nocturne magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nocturne 13. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (73,2% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Megtorpantó > Kísérleti hexpáncél > Axiómaív item sorrend Acélozott bakancs-vel 69,0%-os győzelmi arányt nyújt Diana ellen.
Győzelem makrón keresztül: Nocturne megnyeri a matchup-ot (51,36%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,14 vs 6,80/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Nocturne okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (679 vs 732/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Nocturne vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Nocturne Jungle | Ellen | Diana Jungle |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
51,45% | Szerepkör Winrate | 50,83% |
#13 | Winrate Rangsor | #18 |
7,2% | Pick Arány | 5,0% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,4 |
444 | Arany per Perc | 462 |
6,14 | CS/Perc | 6,80 |
0,21 | Ward per Perc | 0,17 |
679 | Sebzés per Perc | 732 |
Bár statisztikailag az Nocturne kissé erősebb, mint a Diana a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Nocturne fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (80.80%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Nocturne 24. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nocturne játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Diana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között