Nocturne Jungle rosszul áll Wukong ellen (47,9% győzelmi arány) 1188 játék alapján. Ez nehéz párosítás Nocturne játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nocturne Jungle vs Wukong Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 68,7%-ig ebben a párharcban.
Nocturne uralja a metát (20. legnépszerűbb, 3,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Wukong-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Nocturne csak 47,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Wukong mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (60,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Megtorpantó, Kísérleti hexpáncél, Axiómaív és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,9%-ról 68,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Nocturne kiváló farmolása (6,03 vs 5,32/perc, 33. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,71 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Wukong vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind damage-ben (674 vs 661/perc). Nocturne-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Wukong vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,70, 13. vs 29. hely). Nocturne játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Nocturne Jungle | Ellen | Wukong Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 47,9% | Matchup Winrate | 52,2% |
| 50,19% | Szerepkör Winrate | 50,54% |
| #30 | Winrate Rangsor | #18 |
| 3,8% | Pick Arány | 2,9% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 428 | Arany per Perc | 409 |
| 6,03 | CS/Perc | 5,32 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,19 |
| 661 | Sebzés per Perc | 674 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Nocturne fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Wukong főleg fizikai sebzést okoz (79.01%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Nocturne fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (33. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Wukong 59. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nocturne játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Wukong játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























