夜曲 打野對上悟空時打得比較辛苦(勝率47.9%),數據來自1188場對戰。這表明對夜曲玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中夜曲 打野 vs 悟空 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至68.7%。
夜曲 主導著版本(第 20 熱門,3.8% 選取率)並經常與 悟空(2.9% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 A 階級評級,夜曲 卻只有 47.9% 勝率而處於困境。悟空 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、實驗型海克斯板甲、公理弧刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.9% 提升到 68.7% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:夜曲 的優秀刷兵(6.03 對比 5.32/分鐘,在打野中排名第 33 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.71 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:悟空 在對線勝率(52.2%)和傷害(674 對比 661/分鐘)上都領先。夜曲 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:悟空 在對線勝率(52.2%)和KDA(2.90 對比 2.70,第 13 位對比第 29 位)上都領先。夜曲 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 悟空 主要物理傷害 (79.01%) - 護甲很重要。
夜曲 補兵比較強 (33 vs 59) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 2.9) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























