夜曲 打野對上艾克時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自1471場對戰。這表明對夜曲玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 艾克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.5%。
當前版本對決:夜曲(7.0% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 6 熱門)對戰 艾克(5.2%,第 11 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 夜曲 階級評級更高,艾克 卻贏得 51.6% 的交鋒。這表明 艾克 的技能組合專門剋制 夜曲 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(51.9% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、實驗型海克斯板甲、公理弧刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.4% 提升到 66.5% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:夜曲 面臨對線(48.42%)和刷兵劣勢(5.80 對比 5.89/分鐘)。面對 0.09 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:艾克 在對線勝率(51.6%)和傷害(652 對比 635/分鐘)上都領先。夜曲 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:夜曲 保持更好的KDA(2.80,第 20 位對比 艾克 的第 25 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
夜曲 vs 艾克 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 艾克 主要法傷 (77.40%) - 考慮出魔防。
艾克 補兵比較好 (31 vs 34) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180