夜曲 打野對上阿姆姆時有點吃力(勝率48.6%),統計自891場比賽分析。顯然這個對決對夜曲有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 阿姆姆 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.2%。
夜曲 主導著版本(第 6 熱門,7.0% 選取率)並經常與 阿姆姆(3.1% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了打野當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 令人驚訝的逆轉:儘管 夜曲 階級評級更高,阿姆姆 卻贏得 51.4% 的交鋒。這表明 阿姆姆 的技能組合專門剋制 夜曲 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 即刻衝擊 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、實驗型海克斯板甲、公理弧刃 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.6% 提升到 66.2% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:夜曲 面臨對線(48.57%)和刷兵劣勢(5.80 對比 5.83/分鐘)。面對 0.03 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:夜曲 輸出更多傷害(635 對比 510/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:夜曲 保持更好的KDA(2.80,第 20 位對比 阿姆姆 的第 41 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
夜曲 vs 阿姆姆 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 阿姆姆 主要法傷 (76.10%) - 考慮出魔防。
阿姆姆 補兵比較好 (32 vs 34) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180