夜曲 打野對上慨影時稍微領先(勝率51.2%),數據來自2113場對戰。因此局面略微傾向夜曲。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 慨影 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.7%。
當前版本對決:夜曲(7.0% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 6 熱門)對戰 慨影(7.5%,第 5 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:夜曲 的優越階級評級(S+ 對比 B+)轉化為穩固的 51.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 夜曲 在打野英雄勝率中排名第 7 位。 優化穩定性:刀鋒之雹 搭配 即刻衝擊(61.9% 勝率,1.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 實驗型海克斯板甲 > 公理弧刃 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 慨影 時提供 66.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:夜曲 拿下對線(51.23%)儘管在補兵上落後(5.80 對比 6.46/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:夜曲 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(635 對比 707/分鐘),51.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:夜曲 在對線勝率(51.2%)和KDA(2.80 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
夜曲 vs 慨影 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
夜曲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 慨影 主要物理傷害 (88.94%) - 護甲很重要。
慨影 補兵比較好 (17 vs 34) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180