ノクターン ジャングルはケインに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。2113試合のデータに基づいています。マッチアップはノクターンにやや有利です。
ページ下部では、ノクターン ジャングル (Jungle) vs ケイン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.7%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ノクターン(ピック率7.0%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中6番目の人気) vs ケイン(7.5%、5位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ノクターンの優秀なティア評価(S+ vs B+)は安定した51.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがノクターンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(61.9%勝率、1.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストライドブレイカー > 実験的ヘクスプレート > アクシオム アークとプレート スチールキャップがケインに対して66.7%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ノクターンはCS(5.80 vs 6.46/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.23%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ノクターンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(635 vs 707/分)にも関わらず、51.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ノクターンはマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.80 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ノクターン ジャングル (Jungle) | 対 | ケイン ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S+ | ティア | B+ |
51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
51.57% | ロール勝率 | 49.83% |
#7 | 勝率ランク | #32 |
7.0% | ピック率 | 7.5% |
2.8 | 平均KDA | 2.3 |
408 | 毎分ゴールド | 417 |
5.80 | CS/分 | 6.46 |
0.24 | 毎分ワード | 0.16 |
635 | 毎分ダメージ | 707 |
統計的にノクターンはケインよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ノクターンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ケインは主に物理ダメージ(88.94%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ケインが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で17位(ノクターンの34位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ノクターンのより高いKDA(2.8に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノクターンプレイヤーにとって重要なのはケインに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します