ノクターン ジャングルはパンテオンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。2455試合のデータに基づいています。このマッチアップはノクターンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ノクターン ジャングル (Jungle) vs パンテオン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.9%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ノクターン(ピック率7.0%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中6番目の人気) vs パンテオン(4.4%、18位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ノクターンの優秀なティア評価(S+ vs C)は安定した53.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがノクターンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(60.4%勝率、3.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストライドブレイカー > 実験的ヘクスプレート > アクシオム アークとプレート スチールキャップがパンテオンに対して65.9%勝率を実現します。
レーン支配:ノクターンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.80/分 vs パンテオンの5.35)も圧倒します。この0.45 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ノクターンは勝率(53.5%)とダメージ出力(635 vs 633/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。2 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ノクターンはマッチアップ勝率(53.5%)とKDA(2.80 vs 2.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ノクターン ジャングル (Jungle) | 対 | パンテオン ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S+ | ティア | C |
53.5% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
51.57% | ロール勝率 | 48.50% |
#7 | 勝率ランク | #44 |
7.0% | ピック率 | 4.4% |
2.8 | 平均KDA | 2.7 |
408 | 毎分ゴールド | 433 |
5.80 | CS/分 | 5.35 |
0.24 | 毎分ワード | 0.20 |
635 | 毎分ダメージ | 633 |
ノクターン対パンテオンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ノクターンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 パンテオンは主に物理ダメージ(90.76%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ノクターンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中34位)(パンテオンの47位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ノクターンのより高いKDA(2.8に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノクターンプレイヤーにとって重要なのはパンテオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します