ノクターン ジャングルはシヴァーナに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。486試合のデータに基づいています。マッチアップはノクターンにやや有利です。
ページ下部では、ノクターン ジャングル (Jungle) vs シヴァーナ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を67.0%まで向上させることができます。
メタの主力ノクターン(ピック率7.0%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中6番目の人気)は、オフメタのシヴァーナ(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ノクターンの優秀なティア評価(S+ vs B)は安定した51.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがノクターンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(100.0%勝率、1.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストライドブレイカー > 実験的ヘクスプレート > アクシオム アークとプレート スチールキャップがシヴァーナに対して67.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ノクターンはCS(5.80 vs 6.88/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.18%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ノクターンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(635 vs 692/分)にも関わらず、51.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ノクターンはマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.80 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ノクターン ジャングル (Jungle) | 対 | シヴァーナ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S+ | ティア | B |
51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
51.57% | ロール勝率 | 49.98% |
#7 | 勝率ランク | #30 |
7.0% | ピック率 | 1.4% |
2.8 | 平均KDA | 2.5 |
408 | 毎分ゴールド | 444 |
5.80 | CS/分 | 6.88 |
0.24 | 毎分ワード | 0.20 |
635 | 毎分ダメージ | 692 |
統計的にノクターンはシヴァーナよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ノクターンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 シヴァーナは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
シヴァーナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で7位(ノクターンの34位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ノクターンのより高いKDA(2.8に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノクターンプレイヤーにとって重要なのはシヴァーナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
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自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
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攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します