ノクターン ジャングルはニダリーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.3%勝率)。810試合のデータに基づいています。このマッチアップはノクターンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ノクターン ジャングル (Jungle) vs ニダリー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を69.1%まで向上させることができます。
ノクターンはメタを支配し(20番目の人気、ピック率3.8%)、ニダリー(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ノクターンの優秀なティア評価(A vs C)は安定した55.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがノクターンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で30位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが67.1%勝率(人気度2.2%)を達成し、コアビルドストライドブレイカー > 実験的ヘクスプレート > アクシオム アークとプレート スチールキャップ(69.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ノクターンはCS(6.03 vs 6.27/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.25%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ノクターンは勝率(55.3%)とダメージ出力(661 vs 649/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。12 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ノクターンは低いKDA(2.70 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(55.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ノクターン ジャングル (Jungle) | 対 | ニダリー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 55.3% | マッチアップ勝率 | 44.8% |
| 50.19% | ロール勝率 | 48.66% |
| #30 | 勝率ランク | #55 |
| 3.8% | ピック率 | 2.7% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.9 |
| 428 | 毎分ゴールド | 426 |
| 6.03 | CS/分 | 6.27 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.17 |
| 661 | 毎分ダメージ | 649 |
ノクターン対ニダリーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ノクターンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ニダリーは主に魔法ダメージ(82.27%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ニダリーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で24位(ノクターンの33位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノクターンプレイヤーにとって重要なのはニダリーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























