ノクターン ジャングルはゼドに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.4%勝率)。1490試合のデータに基づいています。このマッチアップはノクターンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ノクターン ジャングル (Jungle) vs ゼド ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を69.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ノクターン(ピック率3.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中20番目の人気) vs ゼド(5.4%、14位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ノクターンの優秀なティア評価(A vs C)は安定した54.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがノクターンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で30位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが58.7%勝率(人気度2.3%)を達成し、コアビルドストライドブレイカー > 実験的ヘクスプレート > アクシオム アークとプレート スチールキャップ(69.5%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ノクターンはCS(6.03 vs 6.40/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.39%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ノクターンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(661 vs 730/分)にも関わらず、54.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ノクターンはマッチアップ勝率(54.4%)とKDA(2.70 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ノクターン ジャングル (Jungle) | 対 | ゼド ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 54.4% | マッチアップ勝率 | 45.6% |
| 50.19% | ロール勝率 | 48.36% |
| #30 | 勝率ランク | #57 |
| 3.8% | ピック率 | 5.4% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.6 |
| 428 | 毎分ゴールド | 449 |
| 6.03 | CS/分 | 6.40 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.18 |
| 661 | 毎分ダメージ | 730 |
ノクターン対ゼドのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ノクターンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ゼドは主に物理ダメージ(86.51%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(ノクターンの33位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ノクターンのより高いKDA(2.7に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ノクターンプレイヤーにとって重要なのはゼドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























