Nocturne Jungle nehézségekkel küzd Pantheon ellen (48,8% győzelmi arány) 999 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Nocturne játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nocturne Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 69,3%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Nocturne (3,8%-os választási arány, 20. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Pantheon-val (1,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meglepő fordulat: Nocturne magasabb tier besorolása ellenére Pantheon az összecsapások 51,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Pantheon képességei specifikusan counterolják Nocturne játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (60,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Megtorpantó, Kísérleti hexpáncél, Axiómaív és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,8%-ról 69,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Nocturne kiváló farmolása (6,03 vs 5,24/perc, 33. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,79 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (51,3%), mind damage-ben (715 vs 661/perc). Nocturne-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,70) 48,8%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Nocturne Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 48,8% | Matchup Winrate | 51,3% |
| 50,19% | Szerepkör Winrate | 47,93% |
| #30 | Winrate Rangsor | #58 |
| 3,8% | Pick Arány | 1,7% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 428 | Arany per Perc | 421 |
| 6,03 | CS/Perc | 5,24 |
| 0,22 | Ward per Perc | 0,22 |
| 661 | Sebzés per Perc | 715 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Nocturne versus Pantheon párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Nocturne fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (88.07%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Nocturne fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (33. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nocturne játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























