夜曲 打野對打贾克斯時較為吃力(勝率48.6%),數據基於707場遊戲。顯然這個對戰對夜曲有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 贾克斯 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至66.0%。
版本强势英雄夜曲(7.0%选取率,在54个打野英雄中最受欢迎第6名)很少面对非主流的贾克斯(1.7%选取率)。然而,即使是冷门选择也能套路没准备的玩家,所以基础对局知识提供了宝贵保障。 意外翻盘:尽管夜曲等级更高,贾克斯仍赢得51.4%的交锋。这表明贾克斯的技能组合专门克制夜曲的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(67.1%胜率)加上最优装备搭配步履破坏者、实验海克斯板、公理弧刃和镀板钢盖将你的胜算从48.6%提升至66.0%——可能改变游戏结果。
生存发育:夜曲面临对局(48.60%)和发育双重劣势(5.80对比5.96/分钟)。面对0.16补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:贾克斯在对局胜率(51.4%)和伤害(659对比635/分钟)两方面都领先。夜曲必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:夜曲保持更好的KDA(2.80,第20名对比贾克斯的第47名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
夜曲 vs 贾克斯 jungle差不多even。success靠execution和team work。
夜曲 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 贾克斯 mixed damage - 小心被snowball。
贾克斯 farming比较好 (27 vs 34) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.8 vs 2.4) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180