夜曲 打野對打布蕾尔時較為吃力(勝率48.8%),數據基於1233場遊戲。顯然這個對戰對夜曲有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 布蕾尔 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至65.6%。
夜曲主导版本(最受欢迎第6名,7.0%选取率),经常与布蕾尔(4.2%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 意外翻盘:尽管夜曲等级更高,布蕾尔仍赢得51.3%的交锋。这表明布蕾尔的技能组合专门克制夜曲的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(80.5%胜率)加上最优装备搭配步履破坏者、实验海克斯板、公理弧刃和镀板钢盖将你的胜算从48.8%提升至65.6%——可能改变游戏结果。
生存发育:夜曲面临对局(48.75%)和发育双重劣势(5.80对比6.04/分钟)。面对0.24补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:布蕾尔在对局胜率(51.3%)和伤害(786对比635/分钟)两方面都领先。夜曲必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:夜曲保持更好的KDA(2.80,第20名对比布蕾尔的第49名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
夜曲 vs 布蕾尔 jungle差不多even。success靠execution和team work。
夜曲 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 布蕾尔 主要physical damage (72.55%) - armor很重要。
布蕾尔 farming比较好 (25 vs 34) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.8 vs 2.3) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180