夜曲 打野對打拉姆斯時略占優勢(勝率51.8%),數據基於581場遊戲。整體而言對戰傾向於夜曲。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中夜曲 打野 vs 拉姆斯 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至65.8%。
版本强势英雄夜曲(7.0%选取率,在54个打野英雄中最受欢迎第6名)很少面对非主流的拉姆斯(1.6%选取率)。然而,即使是冷门选择也能套路没准备的玩家,所以基础对局知识提供了宝贵保障。 版本强度确认:夜曲的优秀等级评定(S+对比A)转化为稳固的51.8%对局胜率。这一表现解释了为什么夜曲在打野英雄胜率中排名第7。 优化稳定性:死亡电刑搭配即刻冲击(60.4%胜率,2.3%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序步履破坏者 > 实验海克斯板 > 公理弧刃配合镀板钢盖对阵拉姆斯达到65.8%胜率。
对线统治:夜曲不仅赢得对局还碾压补刀(5.80/分钟对比拉姆斯的5.29)。这0.51补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:夜曲在胜率(51.8%)和伤害输出(635对比467/分钟,在打野中排名第2)两方面都占主导地位。168伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:夜曲赢得对局(51.8%)尽管KDA较低(2.80对比3.20)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
夜曲 vs 拉姆斯 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
夜曲 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 拉姆斯 mixed damage - 小心被snowball。
夜曲 farming比较好 (34 vs 51) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (2.8 vs 3.2) - team fight positioning要小心。
follow team pace,别solo。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180