夜曲 打野對打萨科時略占優勢(勝率52.0%),數據基於1336場遊戲。整體而言對戰傾向於夜曲。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中夜曲 打野 vs 萨科 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至68.3%。
当前版本对决:夜曲(3.8%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第20名)对阵萨科(4.0%,第17名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:夜曲的优秀等级评定(A对比B+)转化为稳固的52.0%对局胜率。这一表现解释了为什么夜曲在打野英雄胜率中排名第30。 优化稳定性:灵魂收割搭配即刻冲击(69.7%胜率,1.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序步履破坏者 > 实验海克斯板 > 公理弧刃配合镀板钢盖对阵萨科达到68.3%胜率。
通过宏观获胜:夜曲赢得对局(51.99%)尽管补刀落后(6.03对比6.20/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:夜曲通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(661对比672/分钟),52.0%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:夜曲赢得对局(52.0%)尽管KDA较低(2.70对比2.80)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
夜曲 vs 萨科 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
夜曲 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 萨科 mixed damage - 小心被snowball。
萨科 farming比较好 (29 vs 33) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.7 vs 2.8) - 别rush进去。
follow team pace,别solo。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























