Sion Top hat Probleme gegen Sett (48,5% Gewinnrate) basierend auf 1238 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Sion-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.16 (25.16) für das Sion Top vs Sett Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 66,7% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Sion (4,5% Pick-Rate, 15. beliebtester von 62 Top-Champions) gegen Sett (7,8%, 3. Platz). Diese beiden Top Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Benefee-Beschwörung + Manafluss Kombination (53,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sonnenfeuer-Ägide, Endlose Verzweiflung, Dornenpanzer und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,5% auf 66,7% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Sion steht sowohl Matchup- (48,49%) als auch Farm-Nachteilen (6,78 vs 7,01/min) gegenüber. Mit einem 0,23 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Sion verursacht mehr Schaden (818 vs 787/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Sion behält bessere KDA (1,80, 39. Platz vs 49. für Sett), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Sion gegen Sett Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Sion physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Sett verursacht hauptsächlich physischen Schaden (76.14%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Sett, der Rang 13 (gegenüber Rang 24 für Sion) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 1,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Sion-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Sett zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe …
Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine All…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18