Sion Top hat einen leichten Vorteil gegenüber Garen (51,1% Gewinnrate) basierend auf 641 Spielen. Das Matchup begünstigt Sion leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Sion Top vs Garen Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Sion (5,4% Pick-Rate, 7. beliebtester von 63 Top-Champions) gegen Garen (5,2%, 10. Platz). Diese beiden Top Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei A+-Tier, aber Sion beansprucht einen bedeutsamen 51,1% vs 48,9% Vorteil. Sions Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Optimieren Sie für Konsistenz: Umklammerung der Untoten gepaart mit Abriss (54,7% Siegrate, 23,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Sonnenfeuer-Ägide > Dornenpanzer > Endlose Verzweiflung mit Beschichtete Stahlkappen 70%+ Siegrate gegen Garen liefert.
Lane-Dominanz: Sion gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,11/min vs 6,56 für Garen). Dieser 0,55 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Sion dominiert sowohl Siegrate (51,1%) als auch Schaden-Output (789 vs 775/min, 2. unter Top). Der 14 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Sion nimmt das Matchup (51,1%) trotz niedrigerer KDA (1,80 vs 1,90). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Obwohl Sion statistisch etwas stärker ist als Garen auf der Top Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Sion physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Garen verursacht hauptsächlich physischen Schaden (73.66%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Sion sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 16 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 27 für Garen), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,9 gegenüber 1,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Sion-Spieler sollte konstanten Druck auf Garen ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18