Sion Top hat einen Vorteil gegen K'Sante (52,9% Gewinnrate) basierend auf 598 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Sion.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Sion Top vs K'Sante Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 75,7% in diesem Matchup verbessern.
Sion dominiert die Meta (12. beliebtester, 4,6% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf K'Sante (3,5% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Meta-Stärke bestätigt: Sions überlegene Tier-Bewertung (A+ vs D) übersetzt sich in eine solide 52,9% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Sion auf 20. Platz in der Siegrate unter Top-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Phasenrausch gepaart mit Manafluss (57,1% Siegrate, 7,2% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Sonnenfeuer-Ägide > Herzstahl > Endlose Verzweiflung mit Beschichtete Stahlkappen 75,7% Siegrate gegen K'Sante liefert.
Lane-Dominanz: Sion gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (7,51/min vs 6,00 für K'Sante). Dieser 1,51 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Sion dominiert sowohl Siegrate (52,9%) als auch Schaden-Output (847 vs 668/min, 2. unter Top). Der 179 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Sion nimmt das Matchup (52,9%) trotz niedrigerer KDA (1,90 vs 2,00). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Sion Top | Gegen | K'Sante Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 52,9% | Matchup-Winrate | 47,1% |
| 50,62% | Rollen-Winrate | 46,15% |
| #20 | Winrate-Rang | #60 |
| 4,6% | Pickrate | 3,5% |
| 1,9 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
| 406 | Gold pro Minute | 400 |
| 7,51 | CS/Min | 6,00 |
| 0,28 | Wards pro Minute | 0,29 |
| 847 | Schaden pro Minute | 668 |
Das Sion gegen K'Sante Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Sion physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. K'Sante verursacht hauptsächlich physischen Schaden (81.93%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Sion sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 7 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 51 für K'Sante), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Sion-Spieler sollte konstanten Druck auf K'Sante ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.

Du erhältst 7.5 % Lauftempo, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewe…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…


Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























