Yasuo Mid hat Schwierigkeiten gegen Aurelion Sol (48,6% Gewinnrate) basierend auf 630 Spielen. Dieses Matchup kann für Yasuo-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Yasuo Mid vs Aurelion Sol Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,6% in diesem Matchup verbessern.
Yasuo dominiert die Meta (9. beliebtester, 8,1% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Aurelion Sol (2,3% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B+-Tier Bewertungen kämpft Yasuo mit nur 48,6% Siegrate. Aurelion Sols Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (50,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Klinge des gestürzten Königs, Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge der Unendlichkeit und Beinschienen des Berserkers Ihre Chancen von 48,6% auf 58,6% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Yasuo steht sowohl Matchup- (48,62%) als auch Farm-Nachteilen (6,85 vs 7,30/min) gegenüber. Mit einem 0,45 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Yasuo verursacht mehr Schaden (823 vs 804/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Aurelion Sol führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,4%) als auch bei der KDA (2,50 vs 1,70, 9. vs 57. Platz). Yasuo-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Yasuo Mid | Gegen | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,6% | Matchup-Winrate | 51,4% |
| 49,72% | Rollen-Winrate | 50,31% |
| #37 | Winrate-Rang | #30 |
| 8,1% | Pickrate | 2,3% |
| 1,7 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
| 436 | Gold pro Minute | 415 |
| 6,85 | CS/Min | 7,30 |
| 0,27 | Wards pro Minute | 0,28 |
| 823 | Schaden pro Minute | 804 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Yasuo gegen Aurelion Sol Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Yasuo physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Aurelion Sol verursacht hauptsächlich magischen Schaden (93.87%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Aurelion Sol, der Rang 10 (gegenüber Rang 21 für Yasuo) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,5 gegenüber 1,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Yasuo-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Aurelion Sol zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

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Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

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Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























