Yasuo Mid mengalami kesulitan melawan Aurelion Sol (48,6% win rate) berdasarkan 630 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Yasuo.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.23 (25.23) untuk pertandingan Yasuo Mid vs Aurelion Sol Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 58,6% dalam matchup ini.
Yasuo mendominasi meta (champion ke-9 terpopuler, 8,1% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Aurelion Sol (2,3% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini mid lane. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier B+ yang sama, Yasuo kesulitan dengan win rate hanya 48,6%. Mekanik Aurelion Sol terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Demolish (50,3% win rate) plus itemisasi optimal Blade of the Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge, dan Berserker's Greaves meningkatkan peluang Anda dari 48,6% menjadi 58,6% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Yasuo menghadapi kerugian baik pertandingan (48,62%) maupun farming (6,85 vs 7,30/menit). Dengan defisit 0,45 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Yasuo menghasilkan damage lebih banyak (823 vs 804/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Aurelion Sol unggul baik dalam win rate pertandingan (51,4%) maupun KDA (2,50 vs 1,70, peringkat 9 vs 57). Pemain Yasuo membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Yasuo Mid | Lawan | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,6% | Winrate Matchup | 51,4% |
| 49,72% | Winrate Role | 50,31% |
| #37 | Peringkat Winrate | #30 |
| 8,1% | Pickrate | 2,3% |
| 1,7 | Rata-rata KDA | 2,5 |
| 436 | Gold per Minute | 415 |
| 6,85 | CS/Menit | 7,30 |
| 0,27 | Wards per Minute | 0,28 |
| 823 | Damage per Minute | 804 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Yasuo melawan Aurelion Sol di lane tengah, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Yasuo memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Aurelion Sol memberikan damage utama berupa magic damage (93.87%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Aurelion Sol, dengan peringkat 10 (versus 21 untuk Yasuo) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,5 versus 1,7) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Yasuo untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Aurelion Sol, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Membunuh target memberimu heal sebesar @HealAmount@.

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…

Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …

Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…


Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























