A Tier
Tristana rinde por encima del promedio en ADC con un 50,7% de winrate (#14 entre campeones de ADC), comparado con 50,3% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Tristana conserva popularidad decente con 7,3% de pick rate general y 6,6% de pick rate en ADC en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 57330 partidas ranked. Se juega en este rol 90,9% del tiempo. El build más popular comienza con Grebas de berserker, luego Flechas de los Yun Tal, Filo infinito, y Filofugaz de Navori. Tristana tiene farmeo bajo - 6,44 CS/min (#26 entre campeones de ADC) y gana 457 oro por minuto. Promedia 2,4 de KDA (#15 entre campeones de ADC). Tiene 2,7% de ban rate (86° lugar). Tristana inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Runas recomendadas: Compás letal, Triunfo, Leyenda: Presteza, Derribado, (Precisión) + Calzado mágico, Entrega de galletas, (Inspiración). Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W. Tristana ADC es fuerte contra Twitch, Kalista, Varus, y débil contra Nilah, Sivir, y Draven.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18