B Tier
Tristana es jugable en ADC con un 49,5% de winrate (#22 entre campeones de ADC), comparado con 49,1% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Tristana mantiene seguidores leales con 6,0% de pick rate general y 5,3% de pick rate en ADC en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 32590 partidas ranked. Se juega en este rol 88,1% del tiempo. El build estándar comienza con Grebas de berserker, hacia Flechas de los Yun Tal, Filo infinito, y Filofugaz de Navori. Tristana tiene farmeo bajo - 6,47 CS/min (#23 entre campeones de ADC) y gana 464 oro por minuto. Promedia 2,4 de KDA (#17 entre campeones de ADC). Tiene 3,0% de ban rate (90° lugar). Tristana inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Runas recomendadas: Compás letal, Triunfo, Leyenda: Presteza, Derribado, (Precisión) + Calzado mágico, Entrega de galletas, (Inspiración). Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W. Tristana ADC es fuerte contra Ziggs, Caitlyn, Jhin, y débil contra Sivir, Corki, y Nilah.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18