Senna ADC domina a Ezreal (45,2% de victorias) basado en 1010 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Ezreal.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Ezreal ADC vs Senna ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Pilar del meta Ezreal (12,1% de tasa de selección, 5ª más popular de 30 campeones de ADC) raramente se encuentra con el fuera del meta Senna (0,5% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Claridad mental (51,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Manamune, Corazón de hielo, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 45,2% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Ezreal (6,64 vs 6,55/min, 19º puesto entre ADC) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,09 CS/min. El daño no equivale a victorias: Ezreal produce más daño (867 vs 787/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Senna lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,8%) como en KDA (3,00 vs 2,60, 1º puesto vs 5º puesto). Los jugadores de Ezreal necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Ezreal ADC | Contra | Senna ADC |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 45,2% | Winrate del Matchup | 54,8% |
| 48,26% | Winrate del Rol | 51,88% |
| #25 | Ranking de Winrate | #7 |
| 12,1% | Ratio de Pick | 0,5% |
| 2,6 | KDA Promedio | 3,0 |
| 433 | Oro por Minuto | 415 |
| 6,64 | CS/Min | 6,55 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 867 | Daño por Minuto | 787 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Ezreal inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Senna inflige principalmente daño físico (88.93%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Ezreal son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 19 entre los campeones del rol) (versus 22 para Senna), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,0 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ezreal evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Senna, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

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Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























