Fiora Top lo pasa mal contra Volibear (47,5% de victorias) basado en 504 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Fiora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Fiora Top vs Volibear Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,2% en este enfrentamiento.
Fiora domina el meta (16ª más popular, 3,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Volibear (2,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Fiora, Volibear gana el 52,5% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Volibear contrarresta específicamente el estilo de juego de Fiora, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Garras del inmortal + Demoler (67,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hidra voraz, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,5% al 63,2% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Fiora (6,91 vs 5,62/min, 21º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,29 CS/min. El daño no equivale a victorias: Fiora produce más daño (846 vs 704/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Volibear lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,5%) como en KDA (1,60 vs 1,50, 54º puesto vs 57º puesto). Los jugadores de Fiora necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Fiora Top | Contra | Volibear Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 47,5% | Winrate del Matchup | 52,5% |
| 49,75% | Winrate del Rol | 48,59% |
| #36 | Ranking de Winrate | #53 |
| 3,9% | Ratio de Pick | 2,4% |
| 1,5 | KDA Promedio | 1,6 |
| 422 | Oro por Minuto | 394 |
| 6,91 | CS/Min | 5,62 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 846 | Daño por Minuto | 704 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Fiora inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Volibear tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Fiora son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 21 entre los campeones del rol) (versus 58 para Volibear), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,6 versus 1,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Fiora evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Volibear, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























