Fiora Top tiene ventaja contra Kled (51,6% de victorias) basado en 455 partidas. El enfrentamiento favorece a Fiora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Fiora Top vs Kled Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Pilar del meta Fiora (3,9% de tasa de selección, 16ª más popular de 63 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Kled (1,5% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (86,2% de ratio de victorias, 2,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hidra voraz > Fuerza de trinidad > Lanza de Shojin con Botas blindadas entrega 70%+ de ratio de victorias contra Kled.
Dominio de línea: Fiora no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,91/min vs 5,90 para Kled). Esta ventaja de 1,01 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Fiora domina tanto el ratio de victorias (51,6%) como el daño infligido (846 vs 744/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 102 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Fiora toma el enfrentamiento (51,6%) a pesar de un KDA menor (1,50 vs 2,20). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Aunque estadísticamente Fiora es ligeramente más fuerte que Kled en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Fiora inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Kled inflige principalmente daño físico (87.74%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Fiora son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 21 entre los campeones del rol) (versus 53 para Kled), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,2 versus 1,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Fiora mantener presión constante sobre Kled, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























