Top Matchup

Fiora vs Kled

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Fiora

Fiora

a nagy párbajhős
Top
Fiora Top Összesített Winrate
49,75%

Matchup Winrate

51,6%
Fiora vs Kled Győzelmek
48,5%
Kled vs Fiora Győzelmek
Kled

Kled

a zsémbes lovag
Top
Kled Top Összesített Winrate
51,42%

Fiora vs Kled - Top párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Fiora Top vs Kled Top - Ki az erősebb?

Fiora Top előnyben van Kled ellen (51,6% győzelmi arány) 455 játék alapján. A párosítás Fiora javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Fiora Top vs Kled Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

A meta alappillér Fiora (3,9%-os választási arány, 16. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Kled-val (1,5%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (86,2% győzelmi arány, 2,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Vérszomjas hidra > A háromság hatalma > Shojin lándzsája item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Kled ellen.

Sáv dominancia: Fiora nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,91/perc vs 5,90 Kled-nál). Ez a 1,01 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Fiora dominálja mind a győzelmi arányt (51,6%), mind a damage outputot (846 vs 744/perc, 2. a Top között). A 102 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Fiora megnyeri a matchup-ot (51,6%) alacsonyabb KDA ellenére (1,50 vs 2,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Fiora vs Kled - Top statisztika összehasonlítás

Fiora Top
Fiora Top
Ellen
Kled Top
Kled Top
B+TierA+
51,6%Matchup Winrate48,5%
49,75%Szerepkör Winrate51,42%
#36Winrate Rangsor#10
3,9%Pick Arány1,5%
1,5Átlagos KDA2,2
422Arany per Perc431
6,91CS/Perc5,90
0,27Ward per Perc0,26
846Sebzés per Perc744

Hogyan győzd le Kled-t Fiora-nal/nel (Top)

Bár statisztikailag az Fiora kissé erősebb, mint a Kled a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Fiora fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kled főleg fizikai sebzést okoz (87.74%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Az Fiora fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kled 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Fiora Top versus Kled Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Fiora játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kled-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Fiora vs Kled: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
58,8% Győzelmi Arány76,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
58,8% Győzelmi Arány76,3% Választási Arány

Fiora vs Kled: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

56,1% Győzelmi Arány53,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Kegyelemdöfés
    Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

    Kegyelemdöfés

    A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    86,2% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány

    Fiora vs Kled: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    55,3% Győzelmi Arány88,8% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    57,8% Győzelmi Arány74,4% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    70,4% Győzelmi Arány8,2% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    69,9% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    Alap Build
    Tiamat
    Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    ->
    Vérszomjas hidra
    Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
    15 képességgyorsítás
    12% életlopás

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Vérszomjas félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    69,1% Győzelmi Arány26,9% Választási Arány
    Végső Build
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    85,5% Győzelmi Arány31,7% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    60,3% Győzelmi Arány9,9% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    70,4% Győzelmi Arány8,2% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    69,9% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    57,8% Győzelmi Arány74,4% Választási Arány
    Alap Build
    Tiamat
    Tiamat (1200 arany) 20 sebzés
    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    ->
    Vérszomjas hidra
    Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
    15 képességgyorsítás
    12% életlopás

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Vérszomjas félhold
    Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
    Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    99,9% Győzelmi Arány3,3% Választási Arány
    Végső Build
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    100,0% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Hajózúzó
    Hajózúzó (3000 arany) 40 sebzés
    500 életerő
    4% mozgási sebesség

    Kapitány
    A hősök és a hatalmas szörnyek elleni minden ötödik támadás bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények ellen nagyobb.
    Beszállóbuli
    A közeli szövetséges ostrom- és szuperminionok páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
    33,2% Győzelmi Arány13,4% Választási Arány
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    100,0% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
    Vegyszerbandita lánckardja
    Vegyszerbandita lánckardja (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő
    15 képességgyorsítás

    Csákányvágta
    Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
    0,0% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    100,0% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    0,0% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
    Malmortius bendője
    Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    40 varázsellenállás

    Életmentő
    Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
    99,5% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    98,6% Győzelmi Arány4,5% Választási Arány

    Fiora vs Kled: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Kitörés Fiora a kijelölt irányba lendül, és ledöf egy közeli ellenfelet, amivel fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találati hatásokat.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Visszavágás Fiora rövid ideig kivédi a rá irányuló összes sebzést és bénító hatást, majd a kijelölt irányba szúr. A szúrás lelassítja az első eltalált hőst, vagy elkábítja, ha Fiora a képességgel kivédett egy bénító hatást.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Kardforgatás A következő két alaptámadás idejére megnő Fiora támadási sebessége. Az első támadás lelassítja a célpontot, a második pedig kritikus csapás lesz.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nagy kihívás Fiora felfedi egy ellenséges hős mind a négy gyenge pontját, és a célpont közelében megnő a mozgási sebessége. Ha Fiora mind a négy gyenge pontot eltalálja, vagy ha legalább egyet eltalál, mielőtt az áldozat meghalna, akkor Fiora és a közelben tartózkodó szövetségesei néhány másodpercig folyamatosan gyógyulnak.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    56,8% Győzelmi Arány68,7% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Kitörés Fiora a kijelölt irányba lendül, és ledöf egy közeli ellenfelet, amivel fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találati hatásokat.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Visszavágás Fiora rövid ideig kivédi a rá irányuló összes sebzést és bénító hatást, majd a kijelölt irányba szúr. A szúrás lelassítja az első eltalált hőst, vagy elkábítja, ha Fiora a képességgel kivédett egy bénító hatást.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Kardforgatás A következő két alaptámadás idejére megnő Fiora támadási sebessége. Az első támadás lelassítja a célpontot, a második pedig kritikus csapás lesz.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Nagy kihívás Fiora felfedi egy ellenséges hős mind a négy gyenge pontját, és a célpont közelében megnő a mozgási sebessége. Ha Fiora mind a négy gyenge pontot eltalálja, vagy ha legalább egyet eltalál, mielőtt az áldozat meghalna, akkor Fiora és a közelben tartózkodó szövetségesei néhány másodpercig folyamatosan gyógyulnak.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    94,9% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány

    Fiora tippek:

    • A Halálos táncnak köszönhetően Fiora nagyon jól teljesít a gyors ütésváltásokban. A gyenge pontok eltalálásakor kapott bónusz mozgási sebességgel karcolás nélkül elmenekülhetsz, vagy előkészítheted a következő támadást.
    • A Nagy kihívással a legkeményebb ellenfeleket is térdre kényszerítheted, és ha végzel velük, életerőt nyerhetsz vissza. Éppen ezért bátran támadd akár a frontvonalat is.

    Játék Ellene Kled

    • Kled generates courage by damaging enemies with his Pocket Pistol and basic attacks, killing minions, and attacking structures or epic monsters.
    • Watch Kled's courage bar when he's off his mount - when it reaches 100%, he will remount and regain a significant amount of health.
    • Kled is much more threatening when he has Violent Tendencies ready.